109-2 電腦動畫 作品集

[檔案] https://github.com/gary951/ca2021s/
[網頁] https://gary951.github.io/ca2021s/

lab 1: VRoid + Mixamo

心得: 雖然之前有使用過unity和vroid studio,但之前在對人物套用動作時都是用Animator Controller,而這是第一次使用Timeline來做控制。

lab 2: MMD + Mixamo

心得: 這次的作業使用到了MIKUMIKUDANCE,在這之前並沒有使用過MIKUMIKUDANCE的經驗,之前都是透過UNITY來讓角色做動作,跟UNITY比起來我覺得MIKUMIKUDANCE更加容易上手。
MMD連結:https://bowlroll.net/file/222889

lab 3:

心得:這次的作業,在使用藤原千花的模型時,發現模型的腳與背景顏色相同所以看不到,所以將背景顏色改為灰色,這次將背景音樂改為鋼琴配樂,但在上傳youtube時還是有版權問題。
youtube-ERROR

lab 4:

心得:這次的作業一開始千花的模型裙子都飄在空中,之後開啟了bullet physics才正常,但在轉圈之後還是有部分裙子會卡住。

lab 5:

心得:這次的作業的作業用unity做了鬼滅之刃炭治郎砍累的片段,用了之前學過的timeline來讓累得頭飛走,並結合trail來畫出刀子的軌跡,

final:

心得:這次的期末專案小組總共花了40小時,而這次因為炭志郎媽媽的模型沒有找到,所以用了其他模型來代替,在一開始彌豆子與她媽媽講話的片段,因為不是現實所以背景使用黑色的plane,在後來現時才使用森林場景,人物的表情變化都是透過MMD去做調整,而人物的肢體變化都是透過timeline,流眼淚是用trail來製作的。